サウンド繰り返し

イベント発生時に音声を繰り返して再生します。

 

基本のパラメーター


 

デバイス – 音声を再生するデバイス。(デバイスは双方向オーディオをサポートする必要があります。双方向オーディオの使用」を参照してください。)

 

アクションインターバル – 選択して(イベント数を減少させるために)指定した時間内で1度のみ繰り返すか、選択解除してアクションが瞬時に行われるようにします。

 

ユーザー – 選択されると、選択されたユーザーのクライアントアプリケーションで音声が再生されます。これらのユーザーは [通知パネル] に特別な通知を送信されます。ユーザーが通知を閉じると、イベント継続中でも音声再生が停止するので注意してください。

(ドロップダウンメニュー) – 利用可能なオプションから音声を選択します。

 

重要 : このルールを有効にするには、[ユーザー] または [双方向オーディオの使用]("デバイス") を有効にする必要があります。

 

詳細パラメーター


 

ボリューム – スライダーをドラッグして、選択した音声の音量を増減します。

 

テスト – 選択した音声と音量レベルをプレビューします。

 

管理 – クリックして、[通知 サウンド] ダイアログを開き、音声を追加、名前変更、削除して利用可能な音声のライブラリーをカスタマイズできます。

 

 

  1. [追加...]をクリックして、目的の音声ファイルを選択します。WAV/MP3/OGG/WMAフォーマットがサポートされます。
  2. [クリップサウンドは最大] を使用して、音声ファイルが再生される期間を秒単位で設定します。

  3. [カスタムタイトル] を選択して、選択された音声に名前を付けます。指定されない場合、ファイル名はデフォルトで使用されます。

  4. [開く] をクリックして音声を追加するか、[キャンセル] をクリックして変更を破棄します。

 

 

以下の理由で発生することがあります。

カメラのモーション

一般的なイベント

分析的なイベント

ソフトトリガー

デバイスの入力信号 – 同期出力。動作または入力が停止した場合に出力が停止します。

 

アクションが不正に動作する理由


 

イベントが適切に設定されていません。

音声がミュートされます。レイアウトで任意のアイテムを開き、音声がミュートされるか確認します。音量設定は全体的に適用されます。「音量調整」を参照します。

設定されたアクションの間隔が長すぎます。"実行" を試してみてください。

"再生"または"双方向オーディオカメラ"のいずれも選択されていません。

 

 

 


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