イベント発生時に音声を再生します。
デバイス – 音声を再生するデバイス。(デバイスは双方向オーディオをサポートする必要があります。「双方向オーディオの使用」を参照してください。)
アクションインターバル – 選択して(イベント数を減少させるために)指定した時間内で 1 度のみ繰り返すか、選択解除してアクションが瞬時に行われるようにします。
ユーザー – 選択されると、選択されたユーザーのクライアントアプリケーションで音声が再生されます。
重要 : このルールを有効にするためには、"ユーザー"または [デバイス設定] > [一般] から"音声を有効にする" する必要があります。
(ドロップダウンメニュー) – 利用可能なオプションから音声を選択します。
ボリューム – スライダーをドラッグして、選択した音声の音量を増減します。
テスト – 選択した音声と音量レベルをプレビューします。
管理 – クリックして、[通知音 ]ダイアログを開き、音声を追加、名前変更、削除して利用可能な音声のライブラリーをカスタマイズできます。
[クリップサウンドは最大] を使用して、音声ファイルが再生される期間を秒単位で設定します。
[カスタムタイトル]を選択して、選択された音声に名前を付けます。指定されない場合、ファイル名はデフォルトで使用されます。
[開く] をクリックして音声を追加するか、[キャンセル]をクリックして変更を破棄します。
選択されたサンプルを検証するためには、[再生] をクリックします。
選択したサンプルを削除するには、削除 をクリックします。
すべてのイベント。
イベントが適切に設定されていません。
音声がミュートされます。レイアウトで任意のアイテムを開き、音声がミュートされるか確認します。
音量設定は全体的に適用されます。「音量調整」を参照します。
設定されたアクションの間隔が長すぎます。アクションインターバル設定をオフにし、"実行"を試してみてください。
"ユーザー"または"双方向オーディオ用カメラ"のいずれも選択されていません。
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